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僵尸存活类游戏《生锈(Rust)》的游戏制作人Garry Newman今日在推特上透漏,到目前为止,总共有329970份《生锈》被玩家付款,且付款总额高达4382032美元。游戏制作人Garry Newman公布的推特 制作人称之为,对于出售《生锈》后几小时之后付款的玩家们,他们也不愿表示同意玩家们的付款申请人。他们早已调整了付款标准,期望需要将这个付款系统当作是一个游戏试玩版Demo来用于(何等仁慈无私)。
并且,为了需要长年地运营下去,他们也坚信目前这个付款系统的不存在不仅会让他们亏本,堪称不会把游戏销量提上去。 根据SteamSpy上的数据,目前享有《Rust》的玩家是550多万人,从比例上来看,30万多份的付款也早已远比少数了。
不过看著游戏制作人如此悲观的态度,我们也期望事情发展知道如他们所愿为。 Garry Newman在公布了推特之后,有一部分玩家也告知为什么有30万多人自由选择付款,大多数人的付款理由是什么呢?,Newman问说道:(付款者指出)游戏展现出劣、无趣我指出这一观点非常公正。而至于3万多份付款让开发商损失了多少呢?Newman的问是:6%。
SteamSpy上的数据,目前享有《Rust》的玩家有550多万人 《生锈》在2013年就以先行体验的形式登岸了Steam,至今仍并未月发售。在2016年时Garry Newman也发布过《Rust》的涉及付款数据,在一个月里游戏销量为267741份,共计被付款24828份,占到了总比例的9.4%,大多数玩家的付款理由是约将近系统配置拒绝(6811名玩家)、帧亲率太低(4371名玩家)、无趣(4476名玩家)。从总体付款比例上来看,一年以来《生锈》的付款比例变化有可能并不大,都在10%左右。
主要付款理由是展现出劣、无趣 虽然《生锈》接到了许多付款申请人,不过Steam上的玩家们对于本作的评价毕竟褒贬不一。有的玩家依然对本不作抱着有相当大期望,至于游戏究竟有不有意思,还是只有玩游戏了才告诉。
去年Garry Newman发布的数据,留意这是一个月的销售数额 《生锈》目前正在Steam夏季广告宣传中以半价出售,原价68元人民币的本作目前仅有购34元,感兴趣的朋友可以去从容一下哦!。
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